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A Blizzard Entertainment bateu todos os recordes com o MMO World of Warcraft

A Blizzard Entertainment continua imbatível no lançamento de títulos grandiosos para PC. Em julho do ano passado, a produtora trouxe ao mercado o aguardado StarCraft II: Wings of Liberty, que vendeu mais de 3 milhões de cópias em 30 dias e bateu o recorde como jogo de estratégia mais vendido para computador. Mas a impressionante marca seria superada poucos meses depois pela principal franquia da produtora.

Em 7 de dezembro a Blizzard lançou Cataclysm, terceira expansão de World of Warcraft, um dos jogos de RPG on-line para múltiplos jogadores (MMORPG) mais populares do mundo com 12 milhões de jogadores atualmente, segundo a produtora. Logo nas primeiras 24 horas o título confirmou toda a expectativa dos jogadores e atingiu a grandiosa marca de 3,3 milhões de unidades vendidas. Um mês após o lançamento, World of Warcraft: Cataclysm vendeu 4,7 milhões de cópias e estabelece um novo recorde para a plataforma que até então era ostentado pela segunda expansão, Wrath of the Lich King.

Em comunicado oficial, o CEO e cofundador da Blizzard afirma: “a equipe está lisonjeada pela resposta da comunidade até o momento e nós gostaríamos de agradecê-los pela paixão e apoio contínuo para World of Warcraft, e ajudar Cataclysm atingir esta incrível marca”. A subsidiária da Activision tem motivos de sobra para comemorar, até o final do terceiro trimestre 2010 já tinha o lucro estimado em US$ 745 milhões.

Recordes do mundo de Azeroth

World of Warcraft foi lançado no final de 2004 e logo se tornou um sucesso pela riqueza de detalhes do fantástico mundo de Azeroth. O título continua a conquistar novos fãs pelo planeta divididos em dois grandes grupos: Horda e Aliança. O mais impressionante é que a cada expansão a Blizzard vem superando a marca atingida pela anterior. No início de 2007, chegou ao mercado The Burning Crusade que vendeu 2,4 milhões de cópias no primeiro dia.

A segunda expansão, Wrath of the Lich King, chegou às lojas no final de 2008 e superou a marca de seu antecessor nas primeiras 24 horas com 2,8 milhões de cópias comercializadas. Apesar de não haver nenhum tipo de especulação sobre a possível quarta expansão de WoW, a tendência é que a Blizzard lucre cada vez mais com a franquia, já que para rodar o jogo mais recente é preciso ter todos os títulos anteriores instalados no computador.

Transformações em Cataclysm

A expansão Cataclysm trouxe uma série de mudanças para o universo de WoW e não adicionou apenas áreas inéditas, as principais novidades do título são as grandes mudanças na geografia dos mapas conhecidos pelos jogadores. A trama mostra o ressurgimento do dragão negro Deathwing, personagem de Warcraft II, que quebra a barreira dimensional de Azeroth e causa um cataclisma, assim surgem as alterações em boa parte do mundo de WoW.

Além disso, os jogadores têm a disposição montarias voadoras para acessar determinados pontos do mapa e agora os veteranos da série podem alcançar o nível 85 de experiência no game. Outra alteração novidade é adição de duas novas raças: os Globins (Horda) e os Worgens (Aliança). Os primeiros já estão presentes no universo de WoW como comerciantes e se tornaram jogáveis na nova expansão. E os últimos são humanos que podem se tornar lobisomens.

Os números mostram que a Blizzard elevou venda de games a um elevado patamar que não havia sido atingido por nenhuma produtora. Mesmo após seis anos do lançamento, WoW não parou de evoluir em cada versão e se mantém no topo da lista dos jogos de RPG mais aclamados de todos os tempos.

No Brasil, World of Warcraft: Cataclysm é vendido por R$ 129, em média. Para jogar o game é necessário pagar uma mensalidade de US$ 14,99 ou adquirir cartões de créditos diretamente do site: www.battle.net.

Quer ficar por dentro de tudo relacionado ao game World of Warcraft acessem o Blog: For The Horde!

O controle com sensor de movimentos da SonyPlayStation Move chega às lojas do Brasil por R$ 800,00

A Sony Brasil divulgou nesta sexta-feira (17) que o controle sensível a movimentos do PlayStation 3, o PlayStation Move, chegará às lojas do Brasil antes do Natal. O preço do acessório no país será de  R$ 800.

O kit vem com o controle PlayStation Move, a câmera PlayStation Eye, o jogo “Sports Champion” e uma demonstração de outros jogos para esta plataforma. O produto possui manual e embalagem em português, bem como a certificação ANATEL, obrigatória neste caso. A Sony não soube informar se o aparelho será vendido em outros pacotes no país. Outra dúvida é sobre a venda da extensão Navigation Controller, utilizada em jogos como “Heavy Rain” e “Resident Evil 5″.

O controle sensível a movimentos PlayStation Move foi lançado oficialmente no dia 17 de setembro nos Estados Unidos.Lá, o pacote equivalente ao vendido no Brasil custa US$ 100.

A principal diferença do Move para o Wii Remote está na precisão. Além de possuir acelerômetros e um giroscópios para captar o movimentos dos jogadores, ele utiliza uma esfera luminosa de LED que, combinado com a câmera PlayStation Eye, capta a distância, a altura e a posição do controle, permitindo um nível de precisão maior dentro do jogo.

Rio de Janeiro sediará o 1° campeonato latino-americano do game StarCraft II: Wings of Liberty nos dias 20 e 21 de novembro 2010

O Rio de Janeiro promoverá entre os dias 20 e 21 de novembro um campeonato de “Starcraft II” que reunirá os melhores jogadores da América Latina. Serão distribuidos US$ 10 mil em prêmios (cerca de R$ 17 mil).

Chamado de “Torneio Invitational Latino-americano de StarCraft II: Wings of Liberty”, a competição criada pela produtora Blizzard, dona da franquia “Starcraft”, será realizada pela primeira vez no Brasil e reunirá oitos dos melhores jogadores de toda a América Latina. A empresa fará uma seleção baseada nas tabelas de confrontos on-line do game de estratégia, convocando os gamers com a melhor pontuação. A Blizzard divulgará a lista dos competidores classificados nos próximos dias.

“E-sports [esporte eletrônico] é um campo em crescimento no esporte. Na Coreia do Sul é um fenômeno. Acredito que começaremos a ver cada vez mais as pessoas querendo assistir ou participar de uma competição de games em todo o mundo”, disse Steve Huot, diretor de marketing para a América Latina da Blizzard, durante o evento BlizzCon, realizado em outubro nos Estados Unidos. “’Starcraft II’ foi criado pensando em partidas on-line. Com isso, a Blizzard realizará um torneio no Brasil”.

O executivo também falou sobre as tentativas da Blizzard de transformar “Starcraft II” em um esporte olímpico. “Eu sou um sonhador e acredito que levar o game como uma modalidade de teste para as Olimpíadas de 2016 é uma grande possibilidade. Acredito que, como outras modalidades, com o tempo e-sports será reconhecido como esporte olímpico. Mas é um sonho por enquanto”.

O torneio será realizado dentro do Brasil Game Show, evento para fãs de games que disponibilizará consoles com jogos para teste e que ocorrerá entre os dias 20 e 21 de novembro no Centro de Convenções SulAmérica, na capital fluminense.